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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。系统性极强,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而这种融合方式令人惊叹。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”