CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1509 2026-11-05 18:44
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立www.yaxin111.com但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过在该热修复上线前,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
