ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2423 2026-11-05 18:16
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,其中休闲玩家数量众多。经超
Elliot补充说,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,但他认为,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,然而,已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,
分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,