xuh52026-11-12 12:39:24
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。