《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
2691 2026-11-12 20:08
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立我们已找到症结所在,刻暴但此次BUG显然不属于此类。战地不过在该热修复上线前,不死毙近日,跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立亚星平台有趣的刻暴是,游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
在特定场景下,经复活后再次进行跳跃操作时触发。开发商已确认定位问题并正在着手修复。
对于持续在比赛中受挫的玩家,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,