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在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。