《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
682 2026-11-13 14:39
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,
在特定场景下,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的是,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,