分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
2440 2026-11-06 00:25
在接受《Fami通》采访时,入自堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,统 以符合现代化游戏体验。需谨该系统并非让游戏变得轻松无挑战。斗恶动战斗系但仍敌

不过,堀井指出,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,虽然这些指令看似简单,”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
