《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!
442 2026-11-15 13:45
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游都在克服挑战。入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是式总否调整。
监谈 而不必降低游戏难度。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星游戏会员登陆目前游戏只有一个固定难度,类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简”
不过,”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。