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谈及任天堂时,尔达
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,那不是术品现实主义,这些游戏变得鲜活起来,创始传说" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的赞塞电影时,
在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。