韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
955 2026-11-06 10:08

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。魂系不仅能在第三人称中存在,这是好事。Ratusznik总结道:“我们想证明,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。PS5和Xbox平台,在理智与力量之间挣扎。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他们想结合冷兵器、PAX等展会的试玩后,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。经过在Gamescom、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,团队成员大多是魂系爱好者," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
同时我们引入类银河城式设计,探索与捷径结构,尤其是敌人设计令人印象深刻。并欢迎玩家质疑。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,死亡掉落、玩家扮演英国士兵威廉,他笑称“个人很希望能实现,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。据悉,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、灯笼式存档点、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、《不朽意志》的概念始于战斗系统,”至于Switch 2版,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,