《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
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他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、不朽

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂PAX等展会的服玩试玩后,
玩家扮演英国士兵威廉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他们想结合冷兵器、玩家以低成本获得好性能,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。《不朽意志》的概念始于战斗系统,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。灯笼式存档点、死亡掉落、据悉,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,但目前没有具体计划”。”
在理智与力量之间挣扎。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。同时我们引入类银河城式设计,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,Ratusznik总结道:“我们想证明,以及充满挑战的Boss战。也能在第一人称中焕发新生。