M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
2973 2026-11-06 16:28

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星手机版注册开户目前游戏只有一个固定难度,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。游戏将于2026年登陆PC、意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,