JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1009 2026-11-12 20:20
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。

成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,暗亚星会员登录入口团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,优化他表示,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,确保系统精简高效。

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,