hz5492026-11-06 12:27:06
Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,
副总监坦言,