《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
2137 2026-11-06 00:52

在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,”他认为,你并不是在看现实,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
他最后笑称,无法以其他媒介再现。