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他指出,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。

“先是有趣的玩法,而不是被迫的选择。购买者可以获得服装套装、让玩家在购买内购内容时,但这些内容不会对竞技体验造成任何影响。而是作为表达对游戏喜爱的方式。

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