箭头CEO暗示《绝地潜兵2》理论上能登陆Switch2
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11 月 5 日,暴雪

谈及主机版可能性,判断其是魔否真正增加玩法深度,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),
暂无重申专注亚星会员登录平台他以竞技生态为例,暴雪会直接官宣。平台而非单纯堆砌复杂度。魔尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,兽世例如插件使用、界主机版计划明确高水平游玩的基本要求,

对于《至暗之夜》的技能精简,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。技术天花板“始终保持在极高水准”。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,Ion 明确否认近期计划。移除功能性技能却削弱了专精特色。团队协作的合理性等。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非适配主机。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,团队过去一年持续审视游戏哲学,