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707 2026-11-13 19:08

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,R星无疑是最具代表性的名字之一。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”他认为,无法以其他媒介再现。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”

在接受Lex Fridman节目采访时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,确保“没有一个像素被浪费”。