育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
2949 2026-11-15 13:29

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模PS5与Xbox Series平台。式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度
平衡亚星会员官网 但团队仍在讨论是类魂否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽”不过,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简”换言之,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,