V社工程师称Steam主机性能将超越70%用户现有PC配置
1006 2026-11-06 11:56

Haroutunian指出,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗亚星登录平台

成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,需设计新怪物类型以适配玩法。下一部资料片预计将带来更多系统重构,

副总监坦言,而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。但具体细节尚未公布。