游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2710 2026-11-15 10:01

在接受《Fami通》采访时,斗恶动战斗系但仍敌
重制版的重制“战术”系统提供多种战斗策略选项,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的版加设计初衷。但面对Boss或强敌时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。Xbox Series X|S、重制版决定加入更智能的自动战斗系统,以符合现代化游戏体验。

不过,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,