前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
815 2026-11-13 03:27
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂更探讨战争的不朽恐怖与人性的迷失。以及充满挑战的意志游Boss战。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家以低成本获得好性能," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。探索与捷径结构,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”至于Switch 2版,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,PS5和Xbox平台,Ratusznik称,