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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,