二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
1215 2026-11-16 04:48
11 月 5 日,暴雪《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,平台
魔会直接官宣。兽世

谈及主机版可能性,

对于《至暗之夜》的技能精简,而非单纯堆砌复杂度。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 明确否认近期计划。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,移除功能性技能却削弱了专精特色。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),他强调:“若开发主机版或其他移植,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。判断其是否真正增加玩法深度,