叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
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研究报告指出,弃实
体游碳排 但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。戏多包装和运输环节产生显著碳足迹。机可降低多用掌机可降低碳排放" />任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。研究用掌游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,报告

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,而下载同等数量的70GB数字版游戏,年排放20千克二氧化碳。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。年排放量增至260万吨。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,移动及手持游戏设备对环境的影响。是“市场最环保产品之一”。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,每小时游戏产生0.44千克碳排放。”
