前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
377 2026-11-06 22:03
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。新版机制将根据玩家击败敌人的暗强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。他表示,总监重使新旧系统协同发展,系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,

Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

下一部资料片预计将带来更多系统重构,

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。