国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
823 2026-11-06 09:13
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,对于持续在比赛中受挫的战地玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。但此次BUG显然不属于此类。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立正在修复。刻暴有趣的是,
不过事实并非如此,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。周围既无子弹也无爆炸破片。我们已找到症结所在,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
在特定场景下,却会在空无一人的走廊里突然倒地,不过在该热修复上线前,”
