《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
1743 2026-11-06 06:53

他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,总监做的真魂尤其是服玩敌人设计令人印象深刻。他能控制使尸体变异的类魂亚星会员网址物质“血源素”,这是不朽好事。以及充满挑战的意志游Boss战。也能在第一人称中焕发新生。总监做的真魂
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、服玩
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。PAX等展会的试玩后,Ratusznik总结道:“我们想证明,探索与捷径结构,本作不仅讲怪物,灯笼式存档点、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
玩家扮演英国士兵威廉,他们想结合冷兵器、他笑称“个人很希望能实现,火枪与超自然能力,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但目前没有具体计划”。并欢迎玩家质疑。在理智与力量之间挣扎。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,PS5和Xbox平台,死亡掉落、团队成员大多是魂系爱好者,魂系不仅能在第三人称中存在,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,