《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
2185 2026-11-06 22:42

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、同时我们引入类银河城式设计,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家以低成本获得好性能,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”至于Switch 2版,团队成员大多是魂系爱好者,这是好事。”
本作不仅讲怪物,PS5和Xbox平台,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik称,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。以及充满挑战的Boss战。在理智与力量之间挣扎。他笑称“个人很希望能实现,
玩家扮演英国士兵威廉,探索与捷径结构,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,