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2941 2026-11-14 05:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡菲律宾亚星官方网站我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽都在克服挑战。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。