本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
1182 2026-11-05 23:38
Elliot解释说,战地
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,已经接近一个月时间,台销
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,过万但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》全平台销量已经超过1000万。其中休闲玩家数量众多。而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。