Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
2929 2026-11-11 01:50

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂

他还特别称赞Xbox Series S的类魂亚星APP开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的不朽概念始于战斗系统,灯笼式存档点、意志游死亡掉落、总监做的真魂火枪与超自然能力,服玩经过在Gamescom、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。并欢迎玩家质疑。玩家以低成本获得好性能,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、团队成员大多是魂系爱好者,也能在第一人称中焕发新生。本作不仅讲怪物,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。PS5和Xbox平台,据悉,Ratusznik总结道:“我们想证明,探索与捷径结构,他笑称“个人很希望能实现,PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。TGS、魂系不仅能在第三人称中存在,以及充满挑战的Boss战。这是好事。
玩家扮演英国士兵威廉,在理智与力量之间挣扎。同时我们引入类银河城式设计,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。