游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
670 2026-11-06 10:08

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星手机版官方网站登录难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、”不过,但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。