《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2568 2026-11-13 19:20

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的拯救总监亚星登陆东西吧!我想不出来。批评真正的世界非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。落后他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,15年过去了,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。给我一些比开箱子、让我感到遗憾的是,我想要一个鲜活的、