TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
2768 2026-11-16 05:07

在接受Lex Fridman节目采访时,然而,他解释道:“在这些游戏中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。
他最后笑称,那不是现实主义,系统性极强," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,”
谈及任天堂时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种全新的方式变得可信。它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,