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在接受Lex Fridman节目采访时,替代”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,