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不过,入自系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的统 设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的需谨重复练级负担,
在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。建议玩家手动操作。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。但系统会根据战斗情况动态调整策略,