微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
1498 2026-11-06 23:43
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂游戏的服玩恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是类魂一款第一人称魂系。并欢迎玩家质疑。不朽PAX等展会的意志游试玩后,《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。

他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,以及充满挑战的Boss战。团队成员大多是魂系爱好者,同时我们引入类银河城式设计,他们想结合冷兵器、魂系不仅能在第三人称中存在,
玩家扮演英国士兵威廉,经过在Gamescom、他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik总结道:“我们想证明,”
他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家以低成本获得好性能,”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
