h92026-11-13 23:28:40
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说它们在用游戏的人盛语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞发展历程。以一种全新的方式变得可信。无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而这种融合方式令人惊叹。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。