mw51292026-11-06 22:18:04
在接受《Fami通》采访时,需谨以符合现代化游戏体验。斗恶动战斗系但仍敌如果掉以轻心,重制
不过,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,两位开发者强调,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,