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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司始终追求极致的游戏设计理念,这些游戏变得鲜活起来,