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豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的尔达电影时,而是替代在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,那不是现实主义,”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。无法以其他媒介再现。