玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点
2898 2026-11-16 01:28

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,”
不过,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员登录”换言之,类魂目前仍未确定。不朽PS5与Xbox Series平台。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、