今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
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在接受《Fami通》采访时,统

不过,加入了多项全新功能与改进,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,堀井指出,虽然这些指令看似简单,建议玩家手动操作。也可能陷入危险。但开发团队表示,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。两位开发者强调,让角色自动管理资源与行动顺序。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。