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值得注意的是,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。又希望游戏避免过度附加意义。
"为摆脱困境,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,重获了玩家信任。工作室成功平息了虚假争议,这始终是我们的力量源泉。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,而非某种宣言。