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211 2026-11-06 23:31
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。已经接近一个月时间,”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。但他认为,至少今年,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,