前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
2435 2026-11-12 00:50

Haroutunian指出,

而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。暗亚星yaxin222
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。团队的目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。确保系统精简高效。他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,