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不过,但开发团队表示,虽然这些指令看似简单,也可能陷入危险。建议玩家手动操作。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程," />
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。