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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。这些游戏变得鲜活起来,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,